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재귀 2

BOJ#1405 미친 로봇

BOJ#1405 미친 로봇 * 문제https://www.acmicpc.net/problem/1405 * 풀이 - N의 범위가 작으므로 visited 배열을 이용하여 간단하게 단순 경로인지 아닌지 체크해줍니다.- 각 방향으로 움직일 확률을 입력 받을 때, double 타입의 확률로 바꿔서 입력받아줍니다.- 1번 이동해서 단순경로가 된다면 확률은 1.0, 그렇지 않으면 0.0 입니다.- 4방향으로 움직일 수 있으므로4방향 Sum(각 방향으로 움직일 확률 * 현재 위치에서 N-1번 움직일 때 단순경로가 될 확률) * 나의 코드https://github.com/stack07142/BOJ/tree/master/BOJ%231405_CrazyRobot/src import java.io.BufferedReader; i..

Algorithm/Backtracking 2017.03.16

BOJ#2661 좋은수열

BOJ#2661 좋은수열 * 문제https://www.acmicpc.net/problem/2661 * 풀이 - 수열의 시작은 무조건 1이다. - 나쁜 수열인지 체크하는 알고리즘 세우기- Backtracking 구성 1) 나쁜 수열 체크2-1) 나쁜 수열인 경우 돌아가기2-2) 좋은 수열인 경우3-1) 길이를 다 채운 경우 -> 답을 return하고 모든 재귀함수를 종료한다.3-2) 길이를 다 못채운 경우4) 숫자 추가 (1~3 순서대로, 가장 작은 수를 만들어야 하기 때문에) * 나의 코드https://github.com/stack07142/BOJ/tree/master/BOJ%232661_GoodSequence/src import java.io.BufferedReader; import java.io.IO..

Algorithm/Backtracking 2017.03.16
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github, 백준, 스위프트, 탐색, 문자열, BFS, Dynamic Programming, greedy, java, dp, 다익스트라, backtracking, Dijkstra, DFS, SWIFT, Android, BOJ, Kotlin, dynamicProgramming, 동적계획법,

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