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BOJ#9465 스티커

BOJ#9465 스티커 * 문제 https://www.acmicpc.net/problem/9465 * 풀이 동적계획법(Dynamic Programming) 문제입니다. 최종적으로 점화식을 구해야 문제를 풀 수 있습니다. 0) 자료구조- 각 스티커의 점수를 저장하는 2차원 int 배열 : cost - 0열에서 출발하여 해당 위치까지의 점수의 합을 저장하는 2차원 int 배열 : dp 1) 시작점 생각하기0열에서 시작한다고 생각해봅시다. 시작점은 (0, 0), (0, 1)으로 2개가 됩니다. 2) 다음 스티커 선택하기(0, 0)에서 시작할 경우 (1, 1), (1, 2) 스티커를 선택할 수 있습니다. 그리고 (1, 1)과 (1, 2) 중에서 큰 값을 선택하면 됩니다. 한편, (0, 0)에서 (0, 2), (..

Algorithm/DP 2016.11.24
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문자열, github, 탐색, Dynamic Programming, DFS, Dijkstra, 스위프트, Kotlin, BFS, Android, dp, SWIFT, dynamicProgramming, java, 백준, 다익스트라, backtracking, greedy, BOJ, 동적계획법,

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