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숨바꼭질2 1

BOJ#12851 숨바꼭질 2

BOJ#12851 숨바꼭질 2 * 문제https://www.acmicpc.net/problem/12851 * 풀이 쉬운 문제인데 푸는데 고생을 좀 했습니다. 일단은 1697 숨바꼭질 문제와 동일한데..동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력하는 것과가장 빠른 시간으로 찾는 방법의 개수까지 출력해야 합니다. 헷갈리지 말아야 할 것은 가장 빠른 시간으로 찾는 '경로'가 아니라 '방법'의 개수 입니다. 즉, 입력 데이터가 1 10일 때가장 빠른 경로는 1 -> 2 -> 4 -> 5 -> 10 이지만방법으로 따지면 아래와 같이 2가지가 있습니다.1 -> 2(+1) -> 4(*2) -> 5(+1) -> 10(*2)1 -> 2(*2) -> 4(*2) -> 5(+1) -> 10(*2) 따라서 방법의 개수를 구하려면 큐에 ..

Algorithm/그래프 탐색 2017.03.24
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동적계획법, dynamicProgramming, 스위프트, java, github, dp, 탐색, Dijkstra, greedy, backtracking, BOJ, DFS, 백준, SWIFT, 문자열, BFS, Android, 다익스트라, Dynamic Programming, Kotlin,

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